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La Cité interdite


France _ septembre 1986-1987

France _ octobre 1996
autre titres :

1- Le Sorcier majdar

2- La Cité interdite

3- Le Royaume de l'oubli

4- La Guerre des sorciers

Angleterre 1986

Amérique 1987

Allemagne 1988

Suede 1986

Italie 1987
titre :    La Cité interdite
auteur : Joe Dever et  Ian Page
dédicace de Joe Dever et Ian Page
titre original : The Forbidden city
traducteur : Mona de Pracontal
editeur /collection : Gallimard
Folio Junior n 371
Astre d'or  n 2

pour la vo :
Beaver Books/ the World of Lone Wolf n 2
illustrateur couverture : 
édition de 1986-1987  : Ian McCaig
édition de 1996  : Donald Grant
illustrateur intérieur :
Paul bonner ( vf  20 / 20 vo)+ 1 double page

-la carte au dos de la couverture est en couleur dans la vo, en noir et blanc dans la vf
-par rapport à la vo, il nous manque :
les 8 minis illustrations qui accompagnent les sorts
dédicace de Donald Grant
code barre :
édition de 1986-1987  :   9782070333714
édition de 1996  :   9782070506781
isbn :
édition de 1986-1987  :   2 07 033371 X
édition de 1996  :   2 07 050678 9
régles du jeu : oui
nombre de sections : 310

cote (édition de 1986 série complète) :
-vendu 12  €  le 28/11/13  sur Ebay
-vendu 19,99  €  le 8/11/13  sur Ebay
-vendu 10,50 € le 26/10/13 sur Ebay
-vendu 24,49  €  le 29/05/06 sur Ebay
-vendu 12  €  le 15/05/06 sur Ebay
cote (édition de 1986-1987) :
-vendu 1,50 € le 1/12/13 sur Ebay
-vendu 2,50 € le 11/11/13 sur Ebay
-vendu 3,50  €  le 23/01/08  sur Ebay
-vendu 2,50  €  le 02/01/08  sur Ebay
-vendu 1,99  €  le 03/01/08  sur Ebay
-vendu 1,90  €  le 25/05/06  sur Ebay
-vendu 1,99  €  le 21/03/06 sur Ebay
cote (édition 1996 ) série complète :
-vendu 6,50 € le 21/11/13 sur Ebay
-vendu 6 € le 23/10/13 sur Ebay

errata :

solution :
dossier :
-les Battle Cards
-thème : Magnamund
-les éditions Gallimard 

questions à l'auteur  :

VOTRE critique :
n'hesitez pas à m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.

mais attention à ne pas trop dévoiler l'histoire !

résumé :
Vous êtes Astre d'Or, sorcier majdar en quête de la pierre-de-lune qui, seule, vous permettra de vaincre le roi-démon Charatchak. Pour la découvrir, il vous faut ateindre la porte de l'ombre, seuil du royaume magique qui l'abrite. Quand la pleine lune brillera sur la vallée de la Désolation, la porte de l'ombre apparaîtra; mais pour y parvenir, vous devrez d'abord traverser les Monts de Gorn et la lugubre cité interdite...Le roi-démon vous traquera sans relâche, lançant à vos trousses ses cruels guerriers Chadakines ainsi que ses esclaves des mondes infernaux...
Vous seul prendrez les décisions utiles au succés de votre mission, et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la table de hasard figurant dans cet ouvrage.


et sur les autres sites ?
-critique en vf de Merlin pour la serie entière sur Defis-Fantastiques.net
-critique en vf de Throm  sur  La Bibliothèque des Aventuriers
-critique en vf d'Outremer sur rdv au 1
-critique en vf de JFM sur rdv au 1
-les illustrations des sorts manquant dans la vf par Meneldur sur Le Livre du Magnakaï
-chronologie sur penombre.com
-critique en vf de Kenny sur Kenny81110
-compilation d'errata sur le forum de Ls Landar

critique de Fitz :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Ce volume commence exactement là où s'arrête Le Sorcier Majdar : dans le village kundi en pleine réflexion face à l'énigme qui nous est posée. Je ne me souviens pas d'un enchaînement aussi rapide entre deux tomes dans une autre série de LDVELH.

On retrouve le style très agréable de la série dans ce premier long paragraphe, qui prend le temps de décrire les scènes et de faire le portrait de notre premier et nouveau compagnon : un amusant chaman homme-singe (kundi). Comme dans le 1er tome, on va avoir l'occasion de reformer un groupe en trouvant de nouveaux amis. Reste plus qu'à espérer que ceux-ci connaissent un destin moins funeste que Chan et Tanid...
Des camarades, une assez forte linéarité, un nouveau long voyage à travers la campagne pour atteindre notre objectif (la porte permettant de se rendre sur le plan Noctiurne-Daziarn où est cachée la Pierre de Lune), tout ceci ressemble fortement au scénario du Sorcier Majdar. Avec toutefois une différence de taille concernant la difficulté. Autant il était difficile de survivre au Klaysha puis aux créatures qui nous séparent du village kundi, autant cette fois-ci il n'y a pas de cause de mortalité très flagrante. Un peu de souffrance face aux spectres de Charatchak il est vrai, quelques PFA vicieux vers la fin, mais il est généralement facile d'éviter les combats les plus dangereux. J'ai d'ailleurs trouvé étonnant cette prime à la prudence, voire à la lâcheté, qui semble régir la difficulté de l'aventure.
Là aussi on a droit à quelques scènes sympas et marquantes comme l'assaut des Libres sur la cité asservie, les bêtes humaines de la cité interdite qui rappellent les mutants de La Colline a des Yeux... Surtout, les personnages rencontrés, dont nos compagnons, ont une personnalité plus forte que dans la moyenne des LDVELH. On se soucie donc véritablement de leur sort et ça augmente la crédibilité du récit.
Un LDVELH plaisant, assez classique dans sa construction et pour son scénario mais le style de Ian Page et l'univers de Joe Dever donnent une touche séduisante à l'ensemble. J'ai autant apprécié que le 1er tome, voir un chouilla plus car je n'avais pas trouvé la partie urbaine du Sorcier Majdar particulièrement palpitante (ici, tout se passe dans une nature hostile).
A noter quelques longueurs qui peuvent rebuter les amateurs d'action.
par Fitz

critique de Sombrecoeur :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
A la suite d'un premier livre vraiment très bon, je m'attendais à lire un livre nettement moins bon, mais il en est rien, celui-ci est encore meilleur que le premier. Certes, pas de beaucoup, mais suffisamment.

Côté lieux et combats, c'est sensiblement la même chose que dans le Sorcier Majdar, pas énormément de combat, et divers lieux à visiter. La narration est toujours bonne, ainsi que la description des environs. Par contre, le plus, est la rencontre avec les rebelles qui luttent contre les soldats Chadakines du sorcier Charatchack. Et ça, j'ai vraiment trouvé très bon.
Ceci donne une autre ampleur à une bonne série, car cela nous montre vraiment qu'une bonne partie du continent est sous le joug d'une puissance démoniaque, mais qu'il reste toutefois des résistants pour bouter ledit sorcier hors de leurs terres. J'ai vraiment apprécié ce fait. Et comme dans le premier tome, nous ne voyageons pas seul. Fini l'apprentie sorcière et le marchant, place à un voleur et à un puissant guerrier! Nous avons le droit à plusieurs descriptions de scènes d'escarmouche, ce qui est toujours fort agréable. Mais le moment le plus intéressant, est la confrontation avec ces espèces de Nazguls au service du Sorcier Maléfique. On ressent vraiment la détresse d'Astre d'Or, face à ses adversaires hors du commun. Il y a également d'autres scènes aussi passionnantes que celle-ci. Un autre moment intense, c'est quand Astre d'Or, dans une vision, voit le visage dans ses compagnons morts qui le regardent depuis les Cieux. Ceci est une touche d'émotion, qui va bien avec l'histoire, car il faut reconnaître que ce genre de sentiment n'est pas souvent présent dans les livres dont vous êtes le héros. Mais, car il y a bien un mais, on retrouve toutefois la linéarité du premier. Et je trouve que le passage dans la Cité Interdite à proprement parlé manque de développement, Ian Page aurait pu approfondir davantage ce passage. Les illustrations ne sont pas en restes, elles bonnes et vont bien avec l'histoire.

En résumé, un livre un deçà en dessus du premier, mais qui est toujours assez linéaire. J'aurai également bien voulu visiter un peu plus cette cité Interdite. Beaucoup de lieux à visiter, des personnages très charismatiques, des scènes d'escarmouche, passages intéressants. Bref, ce qu'il faut pour réaliser un très bon livre.

Ma note: 8.5/10

Par Sombrecoeur

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-l'illustrateur de la couverture (1er édition) n'est pas indiqué

-pour la série "Astre d'Or" ( the World of Lone Wolf), Joe Dever n'est en fait que l'éditeur, pas l'écrivain.Ces aventures prennent place dans le Magnamund, le même monde ou évolue Loup Solitaire.On y retrouve également le même principe de régle du jeu avec quelques modifications.

-dans la vo, le livre est dédié à Julie, rien dans la vf.


une carte de la collection Battle cards. cliquez
dessus pour plus de détails
 
(cliquer sur le dé pour voir les commentaires de traduction du livre)
commentaires de traduction :
les erreurs de traductions graves (mieux vaut en rire )
sections traduction vf
vo
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les erreurs de traductions diverses : mots manquant ou en trop, mot traduit par un synonyme inadapté...
sections traduction vf
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les erreurs de traductions du au manque de connaissance du traducteur en matière d'heroïc fantasy
sections traduction vf
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les adaptations...transformer un nom propre (personnage, ville,...) qui n'a aucun sens en vo, par un autre nom
sections traduction vf
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enfin, il y a les adaptations judicieuses. lorqu'une traduction litterale ne conviendrais pas pour diverses raisons
sections traduction vf
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commentaires





 
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et Warlock 9 (noir et blanc)

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