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La Nuit du météore


France_ avril 1986
autres titres de la série: 


-La Nuit du météore (n 1)


-Masque Jaune (n 2)

Italie 1993
titre :  La Nuit du météore
auteur : Doug Headline et Dominique Monrocq
dédicace de D. Headline et D. Monrocq
groupe de conception :
Michel Pagel, Fred Gordon, Bruno Billion
Benjamin et Pierre Scias, Jacques Collin
dédicace de M. Pagel et J. Collin
dédicace de Pierre Scias
editeur /collection : HACHETTE
maitre du jeu / haute tension 504
superpouvoirs (n 1)
illustrateur couverture: Jacques Terpant
illustrateur intérieur : Erik Juszezak
dédicace d'Erik Juszezak
code barre: 9782010119965
isbn : 2 01 011996 7
régles du jeu : oui
dés imprimés en bas de page.
possibilité de dessiner son avatar sur la feuille d'aventure.
nombre de sections : 420

cote (série complète) :
-vendu 2  €  le 1/12/13  sur Ebay
-vendu  1  €  le 28/05/06  sur Ebay
cote  :
-vendu 5,65 € le 28/12/13 sur Ebay
-vendu 3  €  le 10/10/13  sur Ebay

errata :

solution :
dossier :
-thème : les livres dont vous êtes le super héros

questions à l'auteur  :

VOTRE critique :
n'hesitez pas à m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.

mais attention à ne pas trop dévoiler l'histoire !

résumé :
Superpouvoirs : Un concept totalement original qui repousse les frontières du jeu intéractif. Vous qui admirez les aventures des superhéros à la télévision ou de la bande dessinée, devenez leur égal. Choisissez, à partir d'une vaste liste de superpouvoirs, de talents spéciaux, de caractèristiques personnelles, le superhéros que vous allez devenir.

volume 1 : LA NUIT DU METEORE

Une mystérieuse pierre venue de l'espace exposée au musée de Megalopolis est dérobée par un gang de malfaiteurs... C'est le point de départ de votre aventure, où vous rencontrerez une organisation secrète chargée de défendre le monde, des supervilains prêts à tout pour assouvir leur soif de pouvoirs et une multitudes de combats et de dangers que seuls vos nerfs d'aciers vous permettront de surmonter.

MAITRE DU JEU
chaque livre de la collection Maitre du Jeu est une aventure indépendante qui peut-être lue séparément. Un crayon, une gomme, et vous voilà armés pour vous plonger au coeur de l'action...

et sur les autres sites ?

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-un concours était  distribué en page volante dans Masque Jaune (voir ici, en bas de page)--le dos du concours representant la silhouette du superheros à dessiner, comme sur la feuille d'aventure.

-un troisième volume était prévu, qui n'a jamais vu le jours...

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Planète LDVELH a été fait  par Stephane Bechard ©2004-2014
Toutes les critiques, solutions, informations, sont la propriété de leurs auteurs respectifs,
toute reproduction totale ou partielle est interdite sans l'autorisation de l'auteur.
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