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Dans les entrailles de Torgar

(M) = Mongoose, éditeur Anglais (2007-2012).   (V) = Mantikore-Verlag, éditeur Allemand (mais livres en anglais) (2013-2014) . ces versions étant modifiées, elles ont leur propre page.
1-Les Maîtres des ténèbres (M)
2-La Traversée infernale (M)
3-Les Grottes de Kalte (M)
4-Le Gouffre maudit (M)
5-Le Tyran du désert (M)
6-La Pierre de la sagesse (M)
7-La Forteresse maudite (M)
8-Dans l'enfer de la jungle (M)
9-La Métropole de la peur (M)
10-Dans les entrailles de Torgar (M)
11-Les Prisonniers du temps (M)
12-Le Crépuscule des maîtres (M)
13-Les Druides de Cener (M)
14-Le Captif du roi sorcier (M)
15-La Croisade du désespoir (M)
16-L'Héritage de Vashna (M)
17-La Tour de cristal (M)
18-La Porte d'ombre
(V)
19-Le Combat des loups (V)
20-La Malédiction de Naar
21-Le Voyage de la pierre de lune
22-Les Pirates de Shadaki
23-Le Héros de Mynuit
24-La Guerre des runes
25-Sur la piste du loup
26-Le Démon des profondeurs
27-La Griffe du vampire
28-La Cité de l'empereur

France_ septembre 1989-1990

France_ octobre 1996-2005

France_ mai 2006

France_ juin 2014

Angleterre 1987

Angleterre 1990

Amérique 1988

Suède 1988

Tchécoslovaquie 1995

Allemagne 1989

Italie 1989

Espagne 1991

Malaisie 1997


titre :  Dans les entrailles de Torgar
auteur : Joe Dever
dédicace de Joe Dever
titre original : The Dungeons of Torgar
traducteur : Nicolas Grenier
editeur /collection : Gallimard
Folio Junior n 538
Loup Solitaire n 10

pour la vo :
(Lone Wolf / sparrow books )
dedicace de Jame's Prunier
illustrateur couverture :  Jame's Prunier
couverture vo (Red Fox) : Peter Andrew Jones
illustrateur intérieur : Brian Williams
(vf 19 / ? vo) + 1 double page + 1 carte

-la carte est en couleur dans la vo

-par rapport à la vo, il nous manque les illustrations suivantes : 231, 232-168, 284-163, 249-201-160, 266-228-93, 78 (petites).

-plusieurs petites illustrations ont été déplacé ou rajouté en double :
-l'illustration sous le titre (serpent) est en fait l'illustration 141.
-l'illustration dans les  règle (loup) est en fait l'illustration 85, 186, 335.
-l'illustration de l'intro (bague) et celle  de la pyramide... ne correspondent à rien en vo.
-l'illustration 11, 25, 43, 65, 75, 109, 132, 318, 279, 169, 180, 183, 186, 192, 207, 249, 270 est en fait l'illustration 94, 176, 211, 270, 332.
-l'illustration 22, 35, 60, 112, 128, 339, 167, 176, 190, 226, 233, 260, 277 est en fait l'illustration 300, 308.
-l'illustration 350 est en fait l'illustration 273.
code barre :
édition de 1989-1990 :  9782070335381
édition de 1996-2005 :  9782070506873
édition de 2006 : 9782070575084
isbn :
édition de 1989-1990 :   2 07 033538 0
édition de 1996-2005 :   2 07 050687 8
édition de 2006 : 2 07 057508 X
régles du jeu : oui
nombre de sections : 350

cote (série complète) :
-vendu 99,99  €  le 13/02/06 sur Ebay
cote (édition de 1989-1990) :
-vendu 5,50  €  le 1/12/13  sur Ebay
-vendu 2,55  €  le 27/11/13  sur Ebay
-vendu 9,99  €  le 17/11/13  sur Ebay
-vendu 3,42  €  le 22/06/08  sur Ebay
-vendu 1,90  €  le 23/06/06  sur Ebay
-vendu 5,49  €   le 11/05/06 sur Ebay
-vendu 2,99  €  le 07/05/06  sur Ebay
-vendu 4,50  €  le 15/04/06  sur Ebay
-
vendu 4  €  le 21/03/06  sur Ebay
-vendu 3,40  €  le 07/03/06  sur Ebay
cote (édition de 1996-2005) :
-vendu 4  €  le 10/12/13  sur Ebay

errata :
-sur la feuille d'aventure, dans liste des armes : combat livré avec une arme et la science des armes = + 3H et non pas +2 H, d'apres la régle du jeu (l'erreur est aussi dans la vo)

-l'illustration 34 est en fait l'illustration 28 dans la vo
-l'illustration 127 est en fait l'illustration 126 dans la vo
-l'illustration 170 est en fait l'illustration 172 dans la vo
-l'illustration 186 est en fait l'illustration 187 dans la vo

solution :
dossier :
-records et anecdotes  pour les  Loup Solitaire
-les énigmes des Loups Solitaires
-thème : Magnamund
-les éditions Gallimard 

questions à l'auteur  :

VOTRE critique :
n'hesitez pas à m'envoyer votre avis sur le livre, je l'ajouterais au site avec plaisir, avec votre nom, prénom ou pseudo.

mais attention à ne pas trop dévoiler l'histoire !

résumé :
Vous êtes Loup Solitaire, seul et dernier maître kaï du Sommerlund. Votre quête inlassable et périlleuse des légendaires pierres de Nyxator vous a conduit jusqu'aux entrailles de la sinistre forteresse de Torgar, repaire du seigneur des ténèbres. Est-ce bien là, au détour d'un sombre souterrain, que se cachent les trois dernière pierre de la sagesse ? Si c'est le cas, prenez garde aux pièges diaboliques que le seigneur des ténèbres Gnaag de Mozgôar et son armée de drakkarims n'auront pas manqué de tendre tout spécialement à votre intention !
Vous seul prendrez les décisions utiles au succés de votre mission, et, pour mener les combats, vous n'aurez besoin que de la table de hasard figurant dans cet ouvrage.

et sur les autres sites ?
-critique en vf de Phenix pour la série entière sur
Defis-Fantastiques.net
-solution de Alin S  sur  La Bibliothèque des Aventuriers
-errata  sur  La Bibliothèque des Aventuriers
-chronologie des tomes 1 à 12 sur penombre.com

critique de Sombrecoeur :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
10ème aventure du désormais très connu Loup Solitaire. Et pour fête cet événement, Joe Dever nous un pondu un très gros livre (mais une histoire bien trop courte à mon goût) mais alors je peux vous dire que l'histoire est assurément passionnante! Surtout si vous emprunter le chemin menant à la guerre. Mais attention, ce dernier regroupe deux ennemis d'une puissance incommensurable et la triche sera sûrement utilisée car vous n'aurez pas le temps de vous guérir entre ces deux combats (que vous pouvez éviter, évidemment, mais ce n'est pas le but)

La bataille gigantesque dure presque les 3/4 du livre ce qui ne laisse malheureusement que peu de paragraphe pour les Entrailles de Torgar eux-mêmes. Alors là j'ai vraiment été étonné de la rapidité des choses. Moi qui croyais que j'allais pénétrer dans les tréfonds de la forteresse et errer pendant des heures et des heures durant. En bref, la fin m'a laissé un goût amer. Dommage que la longueur de l'histoire ne soit pas à la hauteur du reste car sinon, je pense bien que ce tome aurait eu la note maximale. Pour ce qui est de l'environnement, des champs de bataille, une traversée d'une forêt et les dédales d'une Forteresse. J'adore! Pour ce tome, vaut mieux avoir la discipline de la Science Médicale.

Ma note: 8.5/10
Difficulté: 8/10

Sombrecoeur

critique de Fitz :
  (cliquer sur le dé pour lire la suite) :
Pas le temps de moisir à Tahou car les dernières pierres de Nyxator se trouvent à Torgar, une forteresse drakkarim. La défaite des armées sombres en Anarie a augmenté le moral des pays alliés et un peu partout dans le Magnamund, celles-ci regagnent reconquérissent les terres qui avaient été perdues au profit des seigneurs des ténèbres. Vous souhaitez donc profiter de ce revirement de situation et accompagner les armées de l'Eru et de Talestria qui souhaitent assiéger Torgar. Cette ambiance est hautement stratégique et le déroulement de l'histoire le confirme.

Une des deux routes possibles à emprunter au départ pour se rendre à Torgar conduit à une bataille très bien rendue, avec une illustration sur deux pages d'un plan de bataille avec les forces en présence, puis l'assaut lui-même avant lequel vous avez pu jouer le rôle d'espion. Vous avez même l'occasion de diriger quelques troupes et bien sûr, d'affronter en duel les officiers ennemis. Bref, cette bataille est un monument (à mes yeux) de littérature ludique. Ceux qui ont aimé la bataille de Ruanon, celle contre Honoric dans la série la voie du tigre ou qui aiment les jeux de tactique militaire vont être comblés.
La deuxième route n'est pas inintéressante non plus mais est déjà plus conventionnelle. Il est cependant dommage que la fin du livre (à Torgar) soit si rapide et si peu compliquée par rapport à la première partie. Dommage, sinon il serait devenu un incontournable.

Intérêt : 8/10  
Difficulté : 7/10

Fitz

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :
-il est possible de jouer online ou de télécharger Dans les entrailles de Torgar en version anglaise sur le site project Aeon. ici . (cette version contient toutes les illustrations originales)

-Dans les entrailles de Torgar a été élu meilleur ldvelh en 1987

-en 2006, Le Grimoire a obtenu les droits pour l'édition française du jeu de rôle LONE WOLF. Pour en savoir plus, je vous invite à visiter leur site .

-dans la série loup solitaire, les minis illustrations sont toutes en rapport avec le paragraphe qu'elles illustrent, ce qui n'est pas dans le cas dans les autres séries où les minis illustrations n'ont rien avoir avec le texte et ne servent qu'à séparer les paragraphes. dans LS elles sont donc importantes et toutes différentes (tout du moins dans la vo, puisque Gallimard a fait n'importe quoi dans la vf...).

-vous trouverez une publicité anglaise pour le jeu video inspiré des 2 premiers volumes de la série Loup Solitaire, et une autre sur les figurines Loup Solitaire ici, en bas de page.

-vous trouverez une publicité anglaise pour adherer au club Loup Solitaire, et une autre pour acheter un tee-shirt ici, en bas de page.

 
(cliquer sur le dé pour voir les commentaires de traduction du livre)
commentaires de traduction :
les erreurs de traductions graves (mieux vaut en rire )
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les erreurs de traductions diverses : mots manquant ou en trop, mot traduit par un synonyme inadapté...
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les erreurs de traductions du au manque de connaissance du traducteur en matière d'heroïc fantasy
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les adaptations...transformer un nom propre (personnage, ville,...) qui n'a aucun sens en vo, par un autre nom 
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enfin, il y a les adaptations judicieuses. lorqu'une traduction litterale ne conviendrais pas pour diverses raisons
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