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 Vous êtes dans la rubrique JEUX dont vous êtes le héros
il s'agit toujours de récits à choix multiples, mais où le côté ludique l'emporte largement sur le récit :
utilisation de plateau de jeu, aventure graphique sans texte, ...

La Montée des cendres et L'Aventure c'est l'aventure


France_ avril-mai 1983
autres titres :

-Labyrinstyx (n 19)
-La Montée des cendres (labyrinstyx 2) (n 20)
-L'Aventure c'est l'aventure (n 20)
-Galaxyrinthe (labyrinstyx 3) (n 21)
-Processus (n 23)
-Le Vaisseau fantôme (n 24)
-DST (n 27)
-Féodédal (n 28)
-Patisland (n 33)
-Fantas'île (n 34)
-La Ruée vers Knorr (n 34)
-Les Deux tueurs de l'éditeur (n 36)
-Aquatix (n 37)
-Robot mutin (n 44)
-La Tour infernale (n 49)
titre :  La Montée des cendres
et L'Aventure c'est l'aventure
auteur :
La Montée des cendres :  Didier Guisérix
L'Aventure c'est l'aventure : Claude Lacroix (en collaboration avec le Rédac'Chef Alain Ledoux)
editeur /collection : Jeux et Stratégie (n 20)
illustrateur couverture: --
illustrateur intérieur :
La Montée des cendres : Philippe Fassier
L'Aventure c'est l'aventure : Claude Lacroix (en collaboration avec le Rédac'Chef Alain Ledoux)
code barre : ---
isbn : ---
régles du jeu : oui
nombre de sections :
La Montée des cendres : 22 + 62 = 84
L'Aventure c'est l'aventure : 7

cote  

errata : indiqués dans le magazine n 21 :
-à la note 47, page 103 la ligne à lire est "vous êtes téléporté en B, niveau 1."
-à la note F, page 51 : la clef en question est KIWAZAK (et non Kizawad). si vous possedez la clef KIWAZAK, se reporter à la note 5 + (10 multiplié par le niveau où vous êtes).

solution :  dans le magazine 21 ou...
sur le site de mr philippe Fassier, avec les scans du jeu

résumé :
Le labyrinthe est souvent un parcours initaitique ; celui-ci va vous mettre à l'épreuve ; et au faîte du "temple" (dessin n1), le Sage jugera vos actes.
En effet, les "Terres de flammes", vastes contrées bordées de terribles volcans, ont besoin d'un nouveau roi. Ayant triomphé des premières épreuves detinées à reconnaître l'élu, vous jetez un dernier regard à vos proches, vos amis, puis vous suivez le maître des cérémonies jusqu'en un lieu secret. Là, vous écoutez à peine les paroles rituelles en songeant quand soudain une force vous aspire dans l'inconscience. A votre éveil vous êtes dans une petite salle avec une seule issue ( Ω ) dessin n1. Dans votre poche tintent des pièces d'or ; il y en a 80. Les paroles du maître des cérémonies vous reviennet alors : "vous devez tout simplement amener les cendres de l'étoile, que vous aurez trouvées, au Sage qui réside dans la haute pièce du "temple", alors vous régnerez !".
Mais peut-être êtes-vous un " voyageur ", arrivant des " Archipels " (voir Labyrinstyx, J&S n 19. Sinon, son chemin est dans le post-scriptum, page 98), où vous aviez trouvé le passage permettant d'atteindre d'atteindre ce nouvel univers...Dans ce cas, vous pouvez bien sûr tenter de réussir l'épreuve proposée pour devenir roi des Terres des flammes. Mais vous serez sans doute tenté de poursuivre la quête plus loin...Vous devrez pour cela abandonner votre enveloppe charnel et compter sur la force d'une lumière defunte...Vous avez deux mois pour parcourir ce nouvel univers. Solution dans le prochain numéro.

notes :
-La Montée des cendres est  la deuxième partie de Labyrinstyx

-les paragraphes sont à la fin du magazine p 102 et tous les numéros n'existent pas. (pour La montée des cendres)

-L'Aventure c'est l'aventure est une petite bd dvelh numérotée de  A à G  sur le thème de Christophe Colomb
note de mr Fassier : à propos de << L'aventure, c'est l'aventure >>, il s'agit d'une page de BD dessinée et conçue par Claude Lacroix (en collaboration avec le Rédac'Chef Alain Ledoux) destinée à illustrer sommairement l'article de fond du numéro de J&S autour des jeux d'aventure. Il n'est pas lié à la trilogie Labyrinstyx de Didier Guisérix à laquelle j'ai collaboré.

-La Montée des cendres est un labyrôle (un ldvelh qui se joue avec un plan) il est classé dans la rubrique jeux. il existe d'autres jeux et stratégies contenant des ldvelh, vous les trouverez ici, dans la rubrique magazine.


Planète LDVELH a été fait par Stephane Bechard ©2004-2009
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