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C'est pas sorcier d'être...un POLICIER

1(8)- C'est pas sorcier d'être...un LOUP
2(4)- C'est pas sorcier d'être...un DAUPHIN
3(5)- C'est pas sorcier d'être...CHRISTOPHE COLOMB
4- C'est pas sorcier d'être...IVANHOE
5- C'est pas sorcier d'être...un TOUAREG
6(3)- C'est pas sorcier d'être...un POMPIER
7- C'est pas sorcier d'être...RAMSES II
8- C'est pas sorcier d'être...un PIRATE
9- C'est pas sorcier d'être...un LION
10-C'est pas sorcier d'être...un ALPINISTE
11-C'est pas sorcier d'être...un GLADIATEUR
12(6)-C'est pas sorcier d'être...un CHEVAL
13(7)-C'est pas sorcier d'être...une DANSEUSE
14-C'est pas sorcier d'être...un MOUSQUETAIRE
15-C'est pas sorcier d'être...un CRO-MAGNON
16-C'est pas sorcier d'être...un POLICIER
1-Crée ton aventure ! VIKING
2-Crée ton aventure ! DINOSAURE
9-Crée ton aventure ! CHEVALIER

France _ juin 2008
titre :  C'est pas sorcier d'être...
un POLICIER
auteur : Madeleine Deny
editeur /collection : Nathan
C'est pas sorcier d'être...
c'est-toi le héros
illustrateur couverture :  Jerôme Mondoloni
illustrateur intérieur :  Jerôme Mondoloni
code barre : 9782092519172
isbn : 978-2-09-251917-2
régles du jeu : non
nombre de sections : 44

cote  :
-6,50 € neuf, à la Fnac

errata :

solution :

résumé :
vis la vie d'un policier!
Glisse-toi dans la peau d'un jeune lieutenant de police, et deviens le héros d'un roman d'aventures plein de rebondissements. Page après page, tu devras prendre les bonnes décisions pour éviter les issues fatales et aller au bout de ta quête. Il te faudra aussi un peu de chance pour faire face aux caprices du destin...
FRED et JAMY t'accompagnent tout au long du roman. A chaque épisode, ils te donnent de précieuses informations sur :
-la déroulement d'une enquête
-la police scientifique
-la balistique
-le RAID...

un roman dont tu es le héros...
...à lire plus de dix fois sans jamais revivre la même histoire !

notes :
(cliquer sur le dé pour tout voir) :

-à partir du numéro 10, l'accroche sur la couverture "glisse-toi dans la peau du héros" et remplacée par "c'est toi le héros"

-après le numéros 16, la série change de nom et deviens "crée ton aventure !" la numéroation recommence à 1, mais ne vous y trompez pas, c'est toujours la même série, même auteur, même format, même principe...


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