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vous consultez un DOSSIER, ayant pour thème :
records et anecdotes  pour les  DEFIS  FANTASTIQUES

H = habileté   E= endurance    C = chance


concours "testez-vous et jouez"(1988) - recto
(cliquez sur l'image pour avoir la taille réelle)

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-en 1988, Gallimard à lancé un concours :
"testez-vous et jouez" (voir plus haut pour l'image) .A l'époque, j'avais participé au concours avec un ami (Mario ). Bien sur,
j'ai perdu, mais Mario lui, a gagné ('foiré va ! ). Les questions étaient faciles et nous avions répondu la même chose, à l'exception de la question subsidiaire. Cette question demandait, en gros, (je ne me souviens plus des termes exacts) quelle
était la série ayant le plus de succès ou notre série préférée. J'avais répondu "Défis Fantastiques", et Mario "Loup Solitaire"... Loup Solitaire à gagner pffff c'est pô juste ! Et donc Mario à reçu un coffret "jeu dont vous êtes le héros" en cadeau ( le coffret des Milles et une nuit )
le concours était à découper en bas du poster.


présentoir Gallimard 2004
(merci Aude de la Librairie de Paris,
7-9-11 place de clichy - Paris 17)

L'équipement :  (en construction)
l'équipement ultime, le rêve de l'aventurier "gros bill", les rencontres qui augmentent vos points de départ, ça donne ça :

(tout en restant logique ;  une arme, un bouclier, des bottes, des gants, 2 bracelets, 10 anneaux, 1 collier, une armure, un casque, une cape...)

-recevoir des cours d'escrime par Cyrano +2 H
(Les Démons des profondeurs - 46 )

-libérer un génie des eaux = + 1 chance
(Les Démons des profondeurs - 343 )

-ouvrir un coffre sous-marin, dont les bulles vous
revigore = + 1 endurance (Les Démons des profondeurs - 83 )

-recevoir +1 H par un génie
(Les Démons des profondeurs -184)

- "recevoir la bénédiction de Grognard" =  + 2 Chance 
(Le Marais aux scorpions-155 )

- épée de soleil + 4 H ( La Citadelle du chaos )

- bouclier +1H ( L'Ile du roi lézard )

- cotte de maille + 2H ( La Cité des voleurs )

- botte magique + 1H ( La Cité des voleurs )

- anneau de haute escrime + 2 Habileté ( La Citadelle du chaos )

-anneau d'adresse au combat + 1H (Le Talisman de la mort-98)

-bague spiralée en bronze verdi  +2 endurance
(Les Démons des profondeurs - 248 )

- anneau de cuivre (averti du danger et indique toujours le nord)
(Le Marais aux scorpions)

- bracelet en cuivre gravé + 1 H  "la force donne le pouvoir "
(La Sorcière des neiges-286 )

- talisman de grenouille en jade + 2 H (talisman de courage)
(La Sorcière des neiges-327)

- casque +1 H (Le Marais aux scorpions-219 )

la série Défis fantastiques a eu 3 éditions différentes ( = 3 isbn )

-la 1er édition "sans logo" contient  11  livres

-la 1er édition "avec logo" contient 56 livres

-la 2em édition "sans logo" (gros titre) contient 35 livres

-la 2em édition "avec logo" (fighting fantasy) contient 16 livres

-la 3em édition "avec logo" (cadre runique) contient 18 livres

les records : (en construction)

-le livre ayant le +d'illustrations intérieures:
Le Sorcier de la Montagne de feu (34)

-le livre ayant le - d'illustrations intérieures:
La Revanche du vampire (4)

-le livre ayant le plus de paragraphecontenant un ou plusieurs combats : L'Elu des six clans (80)

-le livre ayant le moins de paragraphe contenant  un ou plusieurs combats : Les Mondes de l'Aleph (19)

-le livre ayant le plus de paragraphe de "mort" (PFA) :
Le Siège de Sardath (54)

-le livre ayant le moins de paragraphe de "mort" (PFA) :
La Forêt de la malédiction (3)

-le livre ayant le plus d'ennemis avec une habileté égale ou supérieur à 11 : Le Dragon de la nuit (12)

-l'illustrateur intérieur le plus prolifique: Martin McKenna  (9)

-l'illustrateur de couverture le plus prolifique : Les Edwards (11 )

-l'auteur le plus prolifique : Ian Livingstone (13)

-le traducteur le plus prolifique : Mona de Pracontal  (11)

- le livre le plus mal traduit : Rendez-vous avec la m.o.r.t
(traduit par Arnaud Dupin de Beyssat )

-le livre ayant le plus d'erratum : ?

tous les livres n'ont pas été publié en France dans l'ordre de la vo :

35-Le vampire du château noir = 38 en vo
36-La nuit des mutants = 37 en vo
37-Les sombres cohortes = 36 en vo
38-L'élu des six clans = 35 en vo
40-Le sceptre noir = 41 en vo
41-La vengeance des démons = 40 en vo
45-La tour de la destruction = 46 en vo
46-L'arpenteur de la lune = 48 en vo
48-Les mondes de l'Aleph = 45 en vo
52-La légende de Zagor = 54 en vo
54-Le voleur de vie = 55 en vo
55-Les chevaliers du destin = 56 en vo
56-Le chasseur de mage = 57 en vo
57-La revanche du vampire = 58 en vo
58-Le dragon de la nuit  = 52 en vo

les livres suivants, sont tous reliés entre eux, soit par les personnages (Yaztromo, Le Guérisseur, Gromollet, Baron Sukumvit, Zagor, Grincheux, Nicodémus, Balthus  ...)

soit par les lieux (voir carte plus bas) (collines de la pierre de lune, Pont de pierre, Montagne de feu, Baie de l'huître, Forêt des araignée, port Sable noir, eau-de-boue, Silverton, ...)

Le Sorcier de la montagne de feu,
Retour à la montagne de feu,
La Légende de Zagor,
La Cité des voleurs,
La Sorcière des neiges,
La Citadelle du chaos,
La Crypte du sorcier,
L'Epreuve des champions
Le Temple de la terreur,
Le Labyrinthe de la mort
La Forêt de la malédiction,
L'Ile du roi lézard
La Créature venue du chaos,
Les Spectres de l'angoisse,
Rendez-vous avec la m.o.r.t
Les Sombres cohortes
Les Démons des profondeurs
Le Rôdeur de la nuit

-il n'y a que 5 livres sur 59 qui n'ont pas 400 paragraphes :

La Galaxie tragique (343)
Les Combattants de l'autoroute (380)
Rendez-vous avec la m.o.r.t (440)
La Créature venue du chaos ( 460)
Le Rôdeur de la nuit (401)

dans certains livres, il est possible d'apprendre une formule magique :

L'Oeil d'émeraude : Azang Bazang-zang
("hole in the wall") sert à faire apparaître un trou dans un mur.

La Sorcière des neiges : Gul Sang Abi Daar
sert à vaincre un élémentaire de l'air

Le Temple de la terreur : patatras ultra capatras !
(barrabang hinpo garrabang en vo)
pour invoquer un élémentaire du vent

Les Démons des profondeurs
Derd-nu-Heno  (Tnec-Ore-Mun en français)
sert à transformer 2 perles noires en 1 squelette
(maximum 5 squelettes à la fois)
Derd-en-Parr  (Tnec-En-Parr en français)
sert à annuler la transformation pour récupérer les perles noires.

Le Sorcier de la Montagne de feu :
ekil erif, ekam erif, erif erif, di Maggio
sert à retourner le feu du dragon contre lui-même

la série Défis Fantastiques existe aussi en jdr (en anglais), elle contient les volumes suivants :

Fighting Fantasy, the introductory role-playing game
Titan   
Blacksand
Riddling River
Out of the Pit
Dungeoneer
Allansia



concours "testez-vous et jouez"(1988)-verso
(cliquez sur l'image pour avoir la taille réelle)

dédicace de Ian Livingstone et Steve Jackson

toutes les statistiques des 62 livres en un tableau

une publicité-transfert pour t-shirt anglais

Les ennemis :  (en construction)
les 5 ennemis ayant le plus d'habileté :
-reiner Heydrich 15/30 (La Revanche du vampire-365)
-démon 16/12 (Le Marais aux scorpions-222)
-Zagor 16/20 (La Légende de Zagor- 74)
-dragon de la nuit 17/32 (Le Dragon de la nuit-295)
-Titanic cyborg 18/20 (Rendez-vous avec la m.o.r.t-298)


les 5 ennemis ayant le plus d'endurance:
-tricératops 8/30 (Le Talisman de la mort-4)
-kraken 10/30 (Les Démons des profondeurs-253)
-reiner Heydrich 15/30 (La Revanche du vampire-365)
-xakase 14/32 (La Forteresse du cauchemar-167)
-dragon de la nuit 17/32 (Le Dragon de la nuit-295)

-il y a 2 Steve Jackson différents :
le premier est co-fondateur de la série défis fantastiques avec Ian Livingstone et il est anglais (uk)
le second est américain, (us) il a écrit les livres suivants :

Le Marais aux scorpions
Les Démons des profondeurs
La Grande menace des robots

et dans une autre édition :
A fond la caisse
Panne sèche

ainsi que GURPS  le rpg

-le "pompage" :
il est normal que sur 62 volumes, certain auteurs et illustrateurs aient été tenté de copier, volontairement ou non (l'inconscient, des fois...) des scènes déjà utilisées dans d'autres livres de la série.
voici une petite compilation des pompages les plus flagrants (vous trouverez les images ou détails sur les pages concernées) :
-l'illustration de la couverture de Défis sanglant sur l'océan, avec celle de la couverture de La Citadelle du chaos (nouvelle version, vo)

-l'illustration du lutin de feu de La Cité des voleurs avec celle du lutin de feu des Sombres cohortes

-l'illustration du démon du miroir du Labyrinthe de la mort, avec celle du démon du miroir du Dragon de la nuit

-la série Défis fantastiques a été publié dans 22  langues :
en anglais, la version originale  62 volumes ont été publié

en américain, 21 volumes seulement ont été traduit (Dell)
en français, 59 volumes ont été traduit (60 grâce à un fan ^^)
en hollandais, 6 volumes seulement ont été traduit
en bresilien, 28 volumes seulement ont été traduit (Sareva)
en portugais, 38 volumes ont été traduit (Verbo)
en tcheque, 40 volumes ont été traduit
en danois, 24 volumes seulement ont été traduit
en bulgare, 14 volumes seulement ont été traduit
en russe, 7 volumes seulement ont été traduit
en italien, 12 volumes seulement ont été traduit
en norvégien, 3 volumes seulement ont été traduit
en allemand, 18 volumes seulement ont été traduit
en espagne, 17 volumes seulement ont été traduit
en suedois, 6 volumes seulement ont été traduit
en hongrois, 19 volumes seulement ont été traduit
en finlandais, 5 volumes seulement ont été traduit
en islandais, 1 volumes seulement ont été traduit
en estonien, 3 volumes seulement ont été traduit
en thailandais, 2 volumes seulement ont été traduit
en japonais, 21 volumes seulement ont été traduit
en hébreu, 1 volume seulement a été traduit

La chance :  Parfois, lorsque vous tentez votre chance, être chanceux n'est pas forcément ce qu'il y a de mieux pour vous...

-dans La Sorcière des neiges, au 211 si vous êtes malchanceux, vous affrontez 2 trolls des collines, et à la fin du combat vous trouvez une EPEE  + 1 H, si vous êtes chanceux, les trolls ne vous voient pas.

-dans Le Labyrinthe de la mort, au 30 si vous êtes malchanceux, vous perdez 1 H et 2 E et vous trouvez un RUBIS. si vous êtes chanceux, vous sautez par dessus la fosse et poursuivez votre chemin.

-dans Le Labyrinthe de la mort , au 361 si vous êtes malchanceux  vous perdez 5 E et le monstre des abîmes vous attaque. Mais à la fin du combat vous gagnez un
BOUCLIER + 1 H. si vous êtes chanceux vous n'affrontez pas le monstre des abîmes et poursuivez votre route.

-dans L'Epreuve des champions, au 336 si vous êtes malchanceux, vous faites du bruit ce qui attire un orc mutant. apres l'avoir combattu, vous trouvez sur lui un objet (bille en verre). si vous êtes chanceux, personne ne vous entend, et donc pas de combat et donc pas d'objet...

-dans le même esprit, dans L'Epreuve des champions au 103, vous devez testez votre habileté. si vous réussissez, vous êtes mort (et ce n'est pas une erreur de paragraphe)

-il y a eu 6 livres contenant en encart une pub pour le magazine Piranha, tous paru en octobre 1985 :

Le Mercenaire de l'espace
Le Combattant de l'autoroute
Le Temple de la terreur

Le Tombeau du vampire
Le Dieu perdu
Le Seigneur de l'ombre

-7 romans (pas des ldvelh) basés sur les Défis Fantastiques sont parus en vo :

the Zagor chronicles (4 volumes):
(par Ian Livingstone et Carl Sargent)

1-Firestorm
2-Darkthrone
3-Skullcrag
4-Demonlord

-The trolltooth wars (Steve Jackson-uk)
-Demonstealer (Mark Gascoigne)
-Shadowmaster (Mark Gascoigne et Ian Livingstone)

tous les défis fantastiques ne se déroulent pas dans les mêmes mondes, ou les mêmes continents :

la carte de Gallantaria (en vo) est ici
la carte des Marches orientales (en vo et vf) ici
la carte de Khul (en vo ) est ici
la carte de la Forêt des Ombres et alentour (vf) est ici

(toutes cartes sont situés en bas de page sur les pages de livres cités)

-vous pouvez trouver un logiciel qui simule entièrement les règles du jeu d'un défis fantastiques, qui gère les combats, vos stats, les test de chance ou d'habileté, votre or, vos provisions, les lancés de dés, et vous permets de noter votre équipement, sur le site de AFF.com. il s'agit de adventure sheet (adsheeet).

note du 2/06/06 : il a visiblement été retiré du site AFF.com, donc si vous le voulez, contactez moi et je vous l'enverrai .

les produits dérivés :

-dans le milieu des années 80, Games Workshop a édité des figurines basées sur les défis fantastiques

-Le Labyrinthe de la mort a été adapté en jeu vidéo sur PC et playstation. une version collector a vu le jours pour la version PC, contenant le livre avec la couverture du jeu ainsi qu'un jeu de carte.

-sur le site officiel des défis fantastiques, il est possible d'acheter des puzzles, tee-shirts, mugs et tapis de souris, représentant les nouvelles couvertures des défis fantastiques .

à propos des illustrations, entre la vf et la vo :

-sur 59 volumes en français, on nous a taxé 446 illustrations "pleine page", par rapport à la vo.

-16 livres sur les 58 n'ont aucune illustration manquante :
Le Sorcier de la Montagne de feu
L' Ile du roi lézard
Le Marais aux scorpions
La Sorcière des neiges
Le Manoir de l'enfer
Le Mercenaire de l'espace
Le Temple de la terreur
Les Trafiquants de kelter
Défis sanglant sur l'océan
Les Démons des profondeurs
L' Empire des hommes-lézards
Les Esclaves de l'éternité
Le Justicier de l'univers
Le Vampire du château noir
Le Volcan de zamarra
L' Ancienne prophétie

-le livre en français qui a le plus souffert est La Revanche du vampire avec 4 illustrations dans la vf, contre 30 dans la vo.

-dans de nombreux fighting fantasy, il y a une carte en couleur au dos de la couverture. nous n'en avons eu aucune.
à noter que les réédition anglaise récente ne contiennent pas ces cartes, donc à choisir, il vaut mieux se procurer les anciennes version.
les ldvelh concernés sont les suivants :
Le Repaire des morts-vivants
L' Ancienne prophétie
La Vengeance des démons
Le Volcan de Zamarra
L' Elu des six clans
Les Sombres cohortes
La Nuit des mutants
Le Vampire du château noir
Le Voleur d'âmes
L' Empire des hommes-lézards
Les Gouffres de la cruauté
Les Rôdeurs de la nuit
La Crypte du sorcier
La Créature venue du chaos
Les Sceaux de la destruction

- 4 défis fantastiques ont des illustrations qui ont été "déplacé" par rapport à la v.o. :
Le Rôdeur de la nuit
Les Mages de Solani
Les Mondes de l'Aleph
Les Sombres cohortes

Planète LDVELH a été fait par Stephane Bechard ©2004-2009
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